P.V — 2026Más de 10 años convirtiendo ideas en producto — código, diseño y marketing en la misma mesa.
Soy Pablo Vega, diseñador y desarrollador con base en España. Empecé en 2007 con diseño multimedia, en 2008 me hice técnico en diseño gráfico, y desde entonces no he parado: marketing, programación en Java y C#, modelado y texturizado 3D para videojuegos, y hoy producto digital con IA.
Trabajo solo o con equipos pequeños. Me gusta el código limpio, las cuadrículas honestas y los proyectos donde diseño y desarrollo viven en la misma cabeza.
Diseño web, multimedia y titulación como Técnico Auxiliar en Diseño Gráfico. Dominio de la suite Adobe.
Identidad de marca, piezas editoriales y sitios para PyMEs. Primeros proyectos de e-commerce y posicionamiento SEO.
Programación orientada a objetos aplicada a herramientas internas y prototipos de videojuegos.
Dirección del pipeline de texturizado para producción de videojuego: shaders PBR, baking y QA visual del equipo.
Escultura digital, retopología y workflow completo de personaje para tiempo real (Unity / Unreal).
Plantillas premium, WordPress headless, tiendas WooCommerce y campañas SEO técnicas para clientes recurrentes.
Suite Aurora, Nexus AI, CallCenter AI y SocialTribe — productos propios integrando LLMs y agentes.
Sitios rápidos, accesibles y con identidad.
Identidad, editorial y piezas para campañas.
Marcas con sistema, no solo logos.
WooCommerce, Shopify y tiendas a medida.
Temas a medida, headless y mantenimiento.
Técnico, contenidos y enlaces que rinden.
iOS, Android y PWAs con React Native.